mac 签名(调试版本)
此应用通常从 scripts/package-mac-app.sh 构建,现在会:
- 设置稳定的调试 bundle 标识符:
ai.openclaw.mac.debug - 使用该 bundle id 写入 Info.plist(通过
BUNDLE_ID=...覆盖) - 调用
scripts/codesign-mac-app.sh对主二进制文件和应用 bundle 进行签名,使 macOS 将每次重新构建视为相同的已签名 bundle 并保留 TCC 权限(通知、辅助功能、屏幕录制、麦克风、语音)。要获得稳定的权限,请使用真实的签名身份;临时签名需要选择加入且不稳定(参见 macOS 权限)。 - 默认使用
CODESIGN_TIMESTAMP=auto;它为 Developer ID 签名启用可信时间戳。设置CODESIGN_TIMESTAMP=off可跳过时间戳(离线调试构建)。 - 将构建元数据注入 Info.plist:
OpenClawBuildTimestamp(UTC)和OpenClawGitCommit(短哈希),以便"关于"面板可以显示构建、git 和调试/发布渠道信息。 - 打包需要 Node 22+:脚本运行 TS 构建和 Control UI 构建。
- 从环境变量读取
SIGN_IDENTITY。将export SIGN_IDENTITY="Apple Development: Your Name (TEAMID)"(或您的 Developer ID Application 证书)添加到 shell rc 中,以始终使用您的证书进行签名。临时签名需要通过ALLOW_ADHOC_SIGNING=1或SIGN_IDENTITY="-"明确选择加入(不建议用于权限测试)。 - 签名后运行 Team ID 审计,如果应用 bundle 内的任何 Mach-O 由不同的 Team ID 签名,则会失败。设置
SKIP_TEAM_ID_CHECK=1可绕过。
用法
bash
# from repo root
scripts/package-mac-app.sh # auto-selects identity; errors if none found
SIGN_IDENTITY="Developer ID Application: Your Name" scripts/package-mac-app.sh # real cert
ALLOW_ADHOC_SIGNING=1 scripts/package-mac-app.sh # ad-hoc (permissions will not stick)
SIGN_IDENTITY="-" scripts/package-mac-app.sh # explicit ad-hoc (same caveat)
DISABLE_LIBRARY_VALIDATION=1 scripts/package-mac-app.sh # dev-only Sparkle Team ID mismatch workaround临时签名注意事项
使用 SIGN_IDENTITY="-"(临时签名)进行签名时,脚本会自动禁用加固运行时(--options runtime)。这对于防止应用尝试加载不共享相同 Team ID 的嵌入式框架(如 Sparkle)时崩溃是必要的。临时签名还会破坏 TCC 权限持久性;恢复步骤请参见 macOS 权限。
关于页面的构建元数据
package-mac-app.sh 为 bundle 标记:
OpenClawBuildTimestamp:打包时的 ISO8601 UTC 时间OpenClawGitCommit:短 git 哈希(如果不可用则为unknown)
"关于"选项卡读取这些键以显示版本、构建日期、git 提交以及是否为调试版本(通过 #if DEBUG)。代码更改后运行打包程序以刷新这些值。
原因
TCC 权限与 bundle 标识符_和_代码签名绑定。使用变化的 UUID 的未签名调试版本会导致 macOS 在每次重新构建后忘记授权。对二进制文件进行签名(默认为临时签名)并保持固定的 bundle id/路径(dist/OpenClaw.app)可在构建之间保留授权,与 VibeTunnel 方法一致。